ФЭНДОМ


6404eb6c4d7e510f
 Идентификатор: Нормальное состояние ◯ Берсерк

Имя: Гресс; Грессвинн; Ларри

Происхождение: Акировы земли 

Уровень сил: 10+ | 8 (Потенциально, возможно, выше)

Пол: Мужской

Классификация: Зверолюд

Дата рождения: 5001 год со дня спасения.

Возраст: 15 лет (на данный момент)

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристикиЛовкость, Фехтование, Меткость, Троллинг, Рукопашный бой | Режим берсеркаНевероятная сила воли, Регенерация (тип 1; ограниченный тип 3) Реактивная эволюция, АдаптивностьАбсорбция (тип 3), Сопротивляемость (физическая, температурная, биологическая)

Слабые стороны:  ◯ При чрезмерном количестве поглощённой энергии мышцы перестанут расслабляться, и организм, подверженный действию сыворотки умрёт от недостатка кислорода.

Разрушительный потенциал: Уровень cтены; ◯ По крайней мере уровень холма+ (Потенциально, возможно, выше)

Диапазон: Ближний бой; ◯ Несколько километров для бросков

Прочность/защита: Уровень здания (выдержал удар экзоскелета); ◯ Уровень холма+ (Потенциально, возможно, выше)

Скорость: Сверхчеловеческая, сверхзвуковая скорость атак и реакции; ◯ Высокая гиперзвуковая, четырехзначные числа Маха скорости атак и реакции (Потенциально, возможно, выше)

Сила на подъём: Идеальный; ◯ Намного выше предыдущего 

Сила на удар: Уровень стены; ◯ Уровень холма+ (Потенциально, возможно, выше)

Выносливость: Обычная; ◯ может продолжать сражаться, пока находится в режиме Берсерка, подкрепленная реактивной эволюцией

Интеллект: Вероятно, ниже среднего; гениальный тактик

Боевые навыки: Невероятно талантливый и сильный боец, навыки троллинга

Экипировка: Нет

Атаки, техники и способности: 

Лит - Гресс крайне силен, для обычного Лита, в базе способен выдержать удар, силы которого хватит, для уничтожения зданий, и при этом не получив критических повреждений; обладает сверхчеловеческой скоростью , а также, голыми кулаками способен пробить дыру в стене

Берсерк - Особое состояние, которое пробуждается в организме Греса от полученного урона, чем критичнее был урон, тем быстрее Гресс преобразовывается в Берсерка, можна сказать, он обратится за мгновенье. В этом состоянии, обычно интеллект Гресса, падает до интеллекта зверя, хотя разум Гресса остается в его памяти. Обычно, в таком состоянии, Гресс полагается на свою физическую силу, откидываю навыки рукопашного боя, но чем дольше Гресс остается в этом состоянии, тем быстрее он осваивает свои навыки. Также возрастают его физические характеристики, но теряет контроль над собой; это состояние включает в себя такие особенности:

  • Ускорение - Находясь в Берсерке, Гресс в любой момент может сменить свой стиль боя - ускорившись: передвигаться на четвереньках. Благодаря этому действию, он может не только ускорится, но и сбить ход мыслей противника
  • Эволюция - особенность сыворотки, которая, скажем, позволяет выбраться из затруднительной ситуации, становясь сильнее, быстрее и устойчивее, просто получив урон. Однако, из-за чрезмерной поглощенной энергии, мышцы могут не выдержать такого рода нагрузки, и носитель попросту погибнет. Предел эволюции, также зависит и от физического состояния, например: если Марен использует сыворотку, то при нынешнем уровне, он сможет уничтожать здания, а предел будет достигать большого здания
  • Адаптивность - особенность сыворотки, которая, позволяет приспосабливаться к неблагоприятным условиям (т.е. высокой/низкой температуры, магии)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.